
武器技能(Lv1-9 数值)
| 技能 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敏捷提升·中 | 16 | 28 | 41 | 54 | 67 | 80 | 92 | 105 | 124 |
| 攻击提升·中 | 4.0% | 7.2% | 10.4% | 13.6% | 16.8% | 20.0% | 23.2% | 26.4% | 31.2% |
| 附术·竭心诘问专有 | 5.0% / 7.5% / 20 / 2 | 6.0% / 9.0% / 20 / 2 | 7.0% / 10.5% / 20 / 2 | 8.0% / 12.0% / 20 / 2 | 9.0% / 13.5% / 20 / 2 | 10.0% / 15.0% / 20 / 2 | 11.0% / 16.5% / 20 / 2 | 12.0% / 18.0% / 20 / 2 | 14.0% / 21.0% / 20 / 2 |
敏捷提升·中:敏捷+16(以 Lv1 为例)
攻击提升·中:攻击力+4.0%(以 Lv1 为例)
附术·竭心诘问:副能力+5.0%。 装备者<#ba.consume>消耗<#ba.spellstatus>法术异常后,攻击力+7.5%,持续20秒。 同名效果最多叠加2层,每层单独计算持续时间。(以 Lv1 为例)
数值来自技能表(SkillPatchTable 直出);技能等级上限随武器突破提升、专有技能随潜能提升(游戏内机制,以游戏内为准)。
档案
……于是,尚未成为师者的奥里莎在十二具尸骸旁,向沙盗提问。 “你为何杀戮众生长地?” “因为厌恶。”沙盗回答。 “你为何厌恶?” “因为黑白相映。”沙盗复又回答。 众生长地的道路否定了裂地者的道路。众生长地使人知晓躲避灾难的手段,因此人们便不必争抢;众生长地使人知晓种植瓜果的办法,因此人们便不必杀戮……而在杀戮者眼中,这便是否定其道路的力证。 ……于是,沙盗在十二具尸骸旁,向奥里莎提问。 “你为何甘愿怯懦?” “因为此即为最大之勇敢。”奥里莎回答。 “你为何不愿杀戮?” “因为我们的敌人并非彼此。”奥里莎复又回答。 众生长地选择了自然,其所选择的,是更遥远、更漫长的道路。与塔卫二共存并非是怯懦,援助弱小亦非抛弃血性。以最初的、最痛苦的歌谣为起点,声声传唱响起,世上便不会再有被抛下的人。 ……于是,奥里莎在十二具尸骸旁,拔出刀来,向沙盗最后提问。 “横跨万年的痕迹,自何处来?” “高天之上的星辰,将往何方?” “浸染大地的色彩,因何而止?” “见自然而不思,何以称智?” “困己身于争杀,可是自愿?” “持刀铳而伤弱小,何以为勇?” “多掠夺而少庇护,何以同行?” “视万变而如无物,何以长存?” 那沉迷杀戮的沙盗绝无答案,尚且年轻的师者也并非在指点迷津。 十二个交织的问题,是一把武器。 复仇的终点在于击碎心灵。