批量规划

多目标队列(干员 + 武器)→ 材料需求自动去重累加 → 按库存对冲出缺口 · 完成一个勾一个 · 分享卡片 / 方案链接一键传播 · 只汇总材料消耗(突破门槛校验提示见「养成计算器」)

① 添加目标(点击加入 · 再点移除)

干员规划数据加载中…

干员与武器可同时加入队列,材料自动合并去重;预设不够细时,去「计算器 →」微调目标。

⚠️ char_level.json 未加载:「养满(含 Lv90)」暂按不含等级计算(运行 scripts\refresh-data.ps1 后刷新)。

② 目标队列

空——点击上方干员 / 武器加入

加入队列后:材料需求自动去重累加;勾「已完成」即从合并需求中剔除(进度可视)。

③ 合并需求

队列为空
计划与库存都存本机(localStorage)· 换设备用导出 / 导入

加入目标后,这里会合并去重列出全部所需材料。

同一材料被多个目标共享时只计一次总量;「已有」库存与计算器 / 材料图鉴全站共享。

④ 体力折算(几天养完)

口径:协议空间固定奖励组直出 · 日回体 200(432 秒/点,实机核实)

折算数据未就绪:运行 scripts\refresh-data.ps1 生成 public/data/stamina.json 后可用。

每件材料取全档位中最优(每理智产出最高)的固定奖励组;未覆盖材料如实标注、不引入系数反推。