
武器技能(Lv1-9 数值)
| 技能 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 意志提升·大 | 20 | 36 | 52 | 68 | 84 | 100 | 116 | 132 | 156 |
| 自然伤害提升·大 | 5.6% | 10.0% | 14.4% | 18.9% | 23.3% | 27.8% | 32.2% | 36.7% | 43.3% |
| 压制·碛岩蚀痕专有 | 7.0% / 5.0% / 15 / 2.0% | 8.4% / 6.0% / 15 / 2.4% | 9.8% / 7.0% / 15 / 2.8% | 11.2% / 8.0% / 15 / 3.2% | 12.6% / 9.0% / 15 / 3.6% | 14.0% / 10.0% / 15 / 4.0% | 15.4% / 11.0% / 15 / 4.4% | 16.8% / 12.0% / 15 / 4.8% | 19.6% / 14.0% / 15 / 5.6% |
意志提升·大:意志+20(以 Lv1 为例)
自然伤害提升·大:自然伤害+5.6%(以 Lv1 为例)
压制·碛岩蚀痕:攻击力+7.0%。 装备者通过战技施加<#ba.naturalinflict>自然附着时,小队内其他干员获得法术伤害+5.0%,持续15秒。每有一个被<#ba.naturalinflict>自然附着的敌人,小队内其他干员获得法术伤害额外+2.0%,最多+{spell_dmg_up2*max_stack:0.0%}。 同名效果无法叠加。(以 Lv1 为例)
数值来自技能表(SkillPatchTable 直出);技能等级上限随武器突破提升、专有技能随潜能提升(游戏内机制,以游戏内为准)。
档案
蚀迹:塔卫二地质学名词,原指晶体表面受溶蚀而形成的规则状凹斑,现多指自然物遭到侵蚀作用而形成的各种痕迹。 “我想将侵蚀作用在岩石上形成的痕迹统一命名为‘蚀迹’。” “你又在挪用已有的名词术语了。” “不出五年,学生们就会扔掉从泰拉带来的旧教科书,转而学习我写的《塔卫二地质学》。到那时候,我定下来的才是正确用法。” “你还是这样异想天开,真不知道该说是自大还是自信。” “异想天开?我太喜欢这个词了。你怎么知道来这儿之前我主修的是航天,梦想的就是有朝一日骑着火箭飞到星星上去?” “那怎么改行和我一起下地底了?” “还不是因为那‘该死’的、‘颠覆了一切已知法则’的、‘不可理解’的东西!” “超域?” “还能是什么?这东西比天使要麻烦一万倍。我分析了捕捉到的所有数据,得出的结论是,星空中这样那样无法观测的盲点,都可能是被超域覆盖了。最近的……离这颗星球的距离就像你我鼻尖的距离一样近。” “天哪,那我们岂不是……” “没错,宇宙是危险的,在我们有生之年,恐怕都没法飞出塔罗斯的掌心。” “呃……我的意思是超域会不会把我们吞掉,看来还是你比较乐观。” “谁知道呢,总之我得在这之前搞清楚超域到底是怎么出现的,最古老的侵蚀痕迹离现在到底有多久,所以我就来和你做同伴了。” “要是能弄明白这些,别说地质学了,物理学、天文学……连小孩写作文都得出现你‘卡蒂娅’的大名。” “谢谢鼓励,那我一定不会忘了在扉页鸣谢你,莫里斯。咦?指数计有响动,那边!” “我看看,哇噢!” ——一份古旧的录音资料 “这就是您老师的老师的老师的故事?伊冯干员?” “确切地说比这还要早一些。这是他们的最后一段音频资料。” “然后?” “然后他们就再也没有回来。他们遗物里的第一块侵蚀冰碛岩样本,后来辗转落到了我老师的老师的老师手里。他从这里开始了研究,成为了‘超域研究之父’。” “那您讲这个故事的用意是……” “不是问我怎么踏上超域研究之路吗?向你介绍的就是,我真正的师承。”