
武器技能(Lv1-9 数值)
| 技能 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 主能力提升·小 | 10 | 18 | 26 | 34 | 42 | 51 | 59 | 67 | 79 |
| 强攻·武装整备专有 | 12 | 14 | 17 | 19 | 22 | 24 | 26 | 29 | 34 |
主能力提升·小:主能力值+10(以 Lv1 为例)
强攻·武装整备:攻击力+12。(以 Lv1 为例)
数值来自技能表(SkillPatchTable 直出);技能等级上限随武器突破提升、专有技能随潜能提升(游戏内机制,以游戏内为准)。
档案
易用性、扩展性,这些都有点过誉啦……我有试着去询问过那些给过12正面评价的干员。干员们说,他们真正喜欢的是这款施术单元对照明法术的聚焦强化功能,出外勤的时候非常方便,就像随身带着一盏大功率探照灯。一开始,这些话让我哭笑不得,我该怎么告诉大家,这根本不是我的设计初衷,12长得有点像探照灯只是个巧合呢?后来,我参与了一次……侵蚀污染区域的探索任务。直到那时我才明白,当你孤身一人在暗处行走时,这样的光芒有多么宝贵。 ——吉米尼在季度职务访谈时的发言记录