基质与精锻
基质蚀刻模拟 · 武器填槽愿望单 · 精锻保底 —— 数据版本 27010254 · 数值来自解包表(Gem* / Equip*), 不推算;「期望」口径在各工具内如实标注
基质蚀刻模拟器目标等级 → 成功率 / 单次冷却脂 / 期望
| 目标等级 | 档位 | 成功率 | 冷却脂 / 次 | 期望次数 | 期望冷却脂 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv2 | 极高 | 60% | 30 | 1.7 | 50 |
| Lv3 | 高 | 24% | 60 | 4.2 | 250 |
| Lv4 | 低 | 10.9% | 120 | 9.2 | 1,101 |
| Lv5 | 极低 | 5% | 250 | 20.0 | 5,000 |
| Lv6 | 极低 | 2.7% | 450 | 37.0 | 16,667 |
逐档明细:Lv2 · 60% · 30 脂/次Lv3 · 24% · 60 脂/次Lv4 · 10.9% · 120 脂/次Lv5 · 5% · 250 脂/次Lv6 · 2.7% · 450 脂/次
⚠️ 口径:「期望」按几何分布计算(假定失败不降级、同档重复尝试至成功)—— 表内无失败规则字段;蚀刻目标品质 5★(`enhanceCostGemRarity`)、冷却脂返还 10(用途表内未注明)。上线前建议实机对拍。
词条一览(31)
能力值(5)
敏捷提升力量提升意志提升智识提升主能力提升
战斗属性(12)
攻击提升生命提升物理伤害提升灼热伤害提升电磁伤害提升寒冷伤害提升自然伤害提升暴击率提升源石技艺提升终结技充能效率提升法术伤害提升治疗效率提升
技能(14)
强攻压制追袭粉碎昂扬巧技残暴附术医疗切骨迸发夜幕流转效益
刻写箱矩阵(12)
| 刻写箱 | 对应金箱 | 锁定词条 | 槽位类型约束 |
|---|---|---|---|
| 谷地·1item_gemcustomization_tundra_1 | taiyuan·all | 0 | 无 |
| 谷地·2·1item_gemcustomization_tundra_2_1 | taiyuan·1 | 1 | 槽1:战斗属性/技能 |
| 谷地·2·2item_gemcustomization_tundra_2_2 | taiyuan·2 | 1 | 槽1:战斗属性/技能 |
| 谷地·2·3item_gemcustomization_tundra_2_3 | taiyuan·3 | 1 | 槽1:战斗属性/技能 |
| 谷地·2·4item_gemcustomization_tundra_2_4 | taiyuan·4 | 1 | 槽1:战斗属性/技能 |
| 谷地·3item_gemcustomization_tundra_3 | taiyuan·all | 2 | 槽1:能力值 · 槽2:战斗属性/技能 |
| 谷地多痕刻写箱item_gemcustomization_tundra_4 | taiyuan·all | 3 | 槽1:能力值 · 槽2:战斗属性 · 槽3:技能 |
| 武陵·1item_gemcustomization_wuling_1 | wuling·all | 0 | 无 |
| 武陵·2·1item_gemcustomization_wuling_2_1 | wuling·1 | 1 | 槽1:战斗属性/技能 |
| 武陵·2·2item_gemcustomization_wuling_2_2 | wuling·all | 1 | 槽1:战斗属性/技能 |
| 武陵·3item_gemcustomization_wuling_3 | wuling·all | 2 | 槽1:能力值/战斗属性/技能 · 槽2:能力值/战斗属性/技能 |
| 武陵·4item_gemcustomization_wuling_4 | wuling·all | 3 | 槽1:能力值 · 槽2:战斗属性 · 槽3:技能 |
字段直出:`lockedTermCount` / `term1Type`-`term3Type`;多数箱在表内无 I18n 名,显示原始 id 尾段(谷地 / 武陵 = 地域)。
地域基质产出(64)
谷地(29)
蓝 怪 1-19蓝 怪 20-29蓝 怪 30-39蓝 怪 40-49蓝 怪 50-100金 箱 1金 箱 2金 箱 3金 箱 4金 箱 all金 EP 1金 EP 2金 EP 3金 EP 4绿 怪 1-19绿 怪 20-29绿 怪 30-39绿 怪 40-49绿 怪 50-100引导 1-1紫 EP 1紫 EP 2紫 EP 3紫 EP 4紫 怪 1-19紫 怪 20-29紫 怪 30-39紫 怪 40-49紫 怪 50-100
武陵(35)
蓝 怪 1-19蓝 怪 20-29蓝 怪 30-39蓝 怪 40-49蓝 怪 50-100金 箱 1金 箱 all金 EP 1金 EP 2金 EP 3金 EP 4金 EP 5金 EP 6金 EP 7金 EP 8金 EP 9绿 怪 1-19绿 怪 20-29绿 怪 30-39绿 怪 40-49绿 怪 50-100紫 EP 1紫 EP 2紫 EP 3紫 EP 4紫 EP 5紫 EP 6紫 EP 7紫 EP 8紫 EP 9紫 怪 1-19紫 怪 20-29紫 怪 30-39紫 怪 40-49紫 怪 50-100
淡色 = 地域(taiyuan / wuling 为内部代号);彩色前缀 = 基质稀有度,数字段 = 适用等级区间(怪物掉落类)。
基质拆解返还(4 档)
| 稀有度 | 谷地调度券 | 武陵调度券 | 冷却脂 |
|---|---|---|---|
| 1 | ×10 | ×10 | ×0 |
| 2 | ×20 | ×20 | ×0 |
| 3 | ×50 | ×50 | ×0 |
| 4 | ×100 | ×100 | ×0 |